저지연 게임 및 음성 채팅
Rule 모드에서 게임이나 음성 채팅 대상에 저지연 노드를 할당하고 나머지 트래픽은 직접 연결을 유지합니다. 정책 그룹에서 URL-Test를 활성화하면 회선이 흔들릴 때 자동으로 사용 가능한 노드로 전환되어 수동 조작을 줄일 수 있습니다.
Windows, macOS, Android, iOS 및 Linux를 지원하는 오픈 소스 크로스 플랫폼 Clash 클라이언트입니다.규칙에 따라 트래픽을 분할하며 Shadowsocks, VMess, Trojan 등 일반적인 프로토콜과 호환됩니다. 구독 주소를 입력하기만 하면 노드를 가져오고 구성을 완료할 수 있습니다.
Clash 시작하기
실제 단계는 보통 세 단계입니다: 그래픽 클라이언트 설치 → 구독 주소 붙여넣기 또는 YAML 가져오기 → Rule(규칙) 모드로 전환하여 국내 사이트는 직접 연결하고 해외 사이트는 프록시를 통하게 합니다. Clash는 로컬에서 트래픽을 스케줄링하며 노드를 직접 제공하지 않습니다. 최신 프로토콜과 규칙 기능을 찾고 있다면 Hysteria2, TUIC, WireGuard 등을 완벽하게 지원하는 Mihomo(일명 Clash Meta) 기반 배포판을 참고하세요.
게임, 화상 회의, 개발 패키지 다운로드, 팀 협업 등 동일한 규칙 세트를 사용하여 트래픽을 분산시키는 것이 여러 앱에서 수동으로 노드를 전환하는 것보다 훨씬 편리합니다. 이는 규칙 엔진, 지연 시간 테스트 및 정책 그룹이 함께 결정하기 때문입니다.
Rule 모드에서 게임이나 음성 채팅 대상에 저지연 노드를 할당하고 나머지 트래픽은 직접 연결을 유지합니다. 정책 그룹에서 URL-Test를 활성화하면 회선이 흔들릴 때 자동으로 사용 가능한 노드로 전환되어 수동 조작을 줄일 수 있습니다.
Zoom, Slack, Figma, Git, npm registry 등의 도메인을 규칙에 추가할 수 있습니다. 국내 회의는 직접 연결하고 해외 도구는 프록시를 사용합니다. 팀 내 여러 대의 컴퓨터도 동일한 설정 방식을 공유할 수 있습니다.
버퍼링이 자주 발생하거나 화질이 올라가지 않는다면 대역폭 외에도 도메인이 올바른 출구로 나가고 있는지, DNS가 변조되거나 편향되지 않았는지 확인해야 합니다. 플랫폼 관련 도메인을 규칙 세트에 추가하고 클라이언트에서 안정적인 DNS를 설정하면 훨씬 안정적입니다.
운영 체제에 맞는 클라이언트 버전을 선택하세요. Windows는 Clash Verge, macOS는 ClashX Pro, Android는 Clash Meta for Android를 권장합니다. 모든 버전은 무료 오픈 소스 소프트웨어입니다.
클라이언트에서 '설정' 또는 '구독'을 열고 제공업체에서 받은 구독 주소를 붙여넣고 업데이트하세요. 클라이언트가 노드 목록을 가져옵니다. 정기적인 업데이트로 만료된 구독 문제를 줄일 수 있습니다.
실행 모드를 Rule(규칙)로 전환하세요. Clash는 내장된 GeoIP 규칙에 따라 트래픽 귀속을 자동으로 판단합니다. 국내 주소는 직접 연결하고 해외 트래픽은 프록시를 사용하므로 수동 전환 없이 지연 시간이 자동으로 최적화됩니다.
동일한 Clash 기능이 시스템마다 다른 배포판으로 존재합니다. 어떤 사람들은 초기 Clash for Windows 약어에 익숙하고, 어떤 사람들은 Mac의 ClashX에 더 익숙하며, 모바일에서는 Clash Meta for Android를 CMFA라고 부르기도 합니다. 아래 표는 커뮤니티에서 자주 사용되는 그래픽 클라이언트와 일반적인 용도를 나열한 것입니다. 버전 차이와 릴리스 정보는 각 프로젝트 저장소를 참고하세요.
| 플랫폼 | 주요 클라이언트 및 별칭 | 주요 용도 |
|---|---|---|
| Windows | Clash Verge / Clash Verge Rev、Clash for Windows(cfw)、Mihomo Party | 그래픽 인터페이스, 구독 관리 및 규칙 시각화 편집 선호 |
| macOS | ClashX Pro、Clash Verge、Mihomo Party | 메뉴바 상주형 또는 Windows와 동일한 클라이언트 세트 사용 |
| Android | Clash Meta for Android (흔히 CMFA / CFA라고 함) | Meta 커널 기능, 앱별 프록시 및 구독 관리 필요 |
| iOS / iPadOS | Stash, Shadowrocket, Quantumult X 등 (지역 스토어 정책에 따라 다름) | 모바일 환경은 시스템 생태계에 더 의존하므로 각 앱과 현지 규정 요구 사항을 우선적으로 확인하는 것이 좋습니다. |
| Linux / 라우터 | mihomo 바이너리, OpenClash, ShellCrash, 각종 서버용 배포판 | 명령줄, 게이트웨이, 소프트웨어 라우터 또는 사이드 라우터; x86_64, ARM 등 일반적인 아키텍처 지원 |
명령줄 커널을 주로 사용한다면 Dreamacro/clash 및 metacubex/mihomo의 릴리스와 문서를 참고하세요. 데스크톱과 휴대폰에서는 활발하게 유지관리되고 자신의 시스템과 잘 맞는 그래픽 클라이언트를 선택하는 것이 더 편리합니다.
YAML을 사용하여 각 트래픽 유형의 흐름을 명확하게 정의할 수 있습니다. URL-Test 지연 시간 자동 노드 선택, Fallback 장애 조치, 부하 분산 또는 수동 지정을 정책 그룹에서 유연하게 조합하여 개인 및 팀의 정밀한 분할 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
서비스 제공업체가 Shadowsocks, VMess, Trojan 중 무엇을 사용하든 Clash는 기본적으로 호환됩니다. Hysteria2, TUIC, WireGuard와 같은 차세대 프로토콜이 필요한 경우 Mihomo(Clash Meta) 커널로 전환하면 대부분의 시나리오에서 추가 플러그인 없이 지원됩니다.
커널, 구독, 규칙 세트, TUN 모드 등 핵심 개념을 연결하여 클라이언트 업그레이드, 구독 구성 수정, 규칙 및 DNS 설정 조정 여부를 빠르게 판단할 수 있도록 도와줍니다.
클래식 Clash 코어와 Mihomo(Clash Meta)는 각각 독립적으로 반복 개발됩니다. 바이너리를 교체하거나, 릴리스 노트를 확인하거나, 새로운 프로토콜을 따르기 전에 먼저 자신이 어떤 브랜치를 사용하고 있는지 확인하세요.
구독 URL, 로컬 config.yaml, 원격 구성 호스팅은 세 가지 일반적인 경로입니다. 업데이트 실패, 구문 분석 오류 또는 포트 충돌은 대부분 여기서 해결됩니다.
RULE-SET, GEOIP, Country.mmdb는 종종 함께 사용됩니다. 「국내 트래픽 직접 연결」 또는 「해외 트래픽 우회 경로」 판단은 이러한 데이터의 최신 여부와 순서의 합리성에 달려 있습니다.
TUN, 시스템 프록시, 향상된 모드 등의 옵션은 「일부 앱」 또는 「전체 기기」 트래픽이 Clash를 통과할지 여부를 결정합니다. 클라이언트마다 메뉴 이름이 다르므로 의미를 올바르게 일치시키세요.
로그 확인, 지연 시간 테스트 실행, 정책 그룹 Fallback 관찰을 통해 「느린 인터넷 속도」의 원인이 어떤 규칙에 걸렸는지 또는 어떤 노드가 부적합한지 추적할 수 있습니다.
대부분의 이상 현상은 구독, 모드, DNS 및 포트와 같은 카테고리에 집중됩니다. 순서대로 자체 점검하면 근본 원인을 빠르게 찾을 수 있습니다.
모든 Clash 트래픽 스케줄링 및 전달은 제3자 서버를 거치지 않고 로컬에서 완료됩니다. 소스 코드는 GitHub에 호스팅되어 누구나 감사할 수 있으며 백도어 위험이 없고 자율적이고 제어 가능한 데이터 보안을 보장합니다.
Windows, macOS, Android, iOS 및 Linux를 포함한 모든 플랫폼을 지원합니다. 기기를 선택하고 지금 시작하세요.